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技能調整がくるらしい

公式で10月アプデの内容が公開されてますね。
多趣味家キャラの特化で目についたものといえば

武芸:怪力乱神
“天下無双”の効果を追加し、
間接攻撃では蓄積値を放出しないように変更します。


ボス戦から遠ざかっている私には無縁なものの
長期戦となると術止めでの放出は確かに辛いですよね。

仙道:真気仙術
ダメージ値と守護・援護率低下の効果値を上げ、
物理耐性低下効果を追加します。


これまたボス戦から遠ざかっているので
実装されてからまだ一度も使ってないかも(汗。
いずれにしてもダメが上がるのはありがたし。

忍術:爆針の術
ダメージ値を上げます。


素直にありがたし。

刀鍛冶:憤怒の拳
半自動発動の技能に変更します。


ようやくキタ――(゚∀゚)――!!
つーか、単に間違いだったんですよね?
それを認めたくないのかな(汗。
これでようやくこの技能を実装する意味が
感じられるような気がします。

ま、個人的に一番調整して欲しいのは
どの技能も消費気合をもっと少なくして欲しい(涙。





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