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恒例の育成状況

FC2ブログってテーブルも作れるのね~
知らなかったもんで(汗。
2/4からの覚醒育成状況を表にしてみました。

全技能数02/0402/1603/1604/0404/13
仏門39212325262712
古神40212326272911
刀鍛41232428303011
仙論41232425293011
術忍42242426282913
武芸39202025252514
演舞41222429303011
医術39202124262613

残技能が10を切り出すと
カウントダウンなんですけどね~
その頃にはまた技能数が増えるのかな?
でも、一度育成皆伝してしまえば、
そのあとは増えた技能だけ育成するだけなんで
有料の技能枠追加サービスも不要ですね。
まぁそんな日が来るのか疑問でしたがw
今はなんとなく現実味があるかな?

先日、ちと技能を見直しまして。
例えば技能に生命+200があるものを
いくつか追加してみたり。
狩り実装だと使う技能も限られてるので、
生命重視で設定してみようかなーとか。

何しろ、道場狩りは面白いほどカオスなんでww
・釣らない盾職
・回復しない回復職
・全力で叩かない攻撃職
 ※戦闘後の残気合が気になるんでしょうw

ふと思いますものね。
忍者yは結界が無いNPCには
ダメージ1でいいのでは?とかねw
痺れ期待なのかもしれないけど・・・。
低Lvの忍者さんが息切れしながらも
全力で叩いてる姿を見ると健気に思う(/ω\)
そういうPCさんには優先的に与生気ですね!
いつの間にか、ちゃんと仕事してるなーと
思うPCさんにだけ与生気してる私(汗。
戦闘後の与生気は感謝の印なんで。

まぁ色々カオスなところがあるから
ドキドキして面白いってのもあるんだけど。
狩り自体を作業に感じてる方には
理解できない感覚でしょうけど(/ω\)
意外と楽しいもんです。







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すごいね。

いなりょう より、多分すごいと思うよ

>通りすがりさん

コメントありがとうございます!

全皆伝されている方もたくさんいらっしゃいますからね~
生命含めステータスなんかも私は初心者の域なんで(/ω\)
ひとまず全皆伝目指して励みます~

( ゚д゚)ハッ!

いなりょう さんて誰だろ…と思ってたら
某ご服店のブログ主さんなのかな?

光栄(メーカー名ではありませんw)でございます!

No title

地味に多いのが、何も考えずに1から攻撃する人だね。

昨日、警護無し・青▲無し・赤▲有りの70鎧鍛冶の人にあたったw職の選択間違えてないかと思わず叫んでしまった

>井村屋めろんさん

まぁ1って一番入力しやすいしねw
狩りに慣れると、どのNPCが生命低いか知ってるし、
厄介なのがどれかもわかるんだけどねー

あ、全身腕力の鎧鍛冶、刀鍛冶さんは結構いるよ(汗。
逆に、釣る武芸様、僧兵様や、警護つけた鉄砲様もいて、
それこそ遊び方に幅があって面白いよね。
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多趣味家 出雲 (古神典)
多趣味家 是捨 (刀鍛冶)
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多趣味家 草風 (術忍)
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