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新技能が追加されましたね②

続いて2ndキャラの特化。

■術忍
5-1.jpg
遁、再び!?
対象が敵全体というのは嬉しいですね。
ただ、ダメは皆伝するまでは物足りない印象。
5-2_20151210101258412.jpg
まだ使っていないのですが、抗術結界に対して
どれほどのダメがあったうえでのyなのかが気になります。
5-3.jpg
タイマー式の攻撃術らしいけど、
この消費気合は冗談ですか?w

■武芸
6-1.jpg
使ってみたのですが、予想以上にダメが出ませんね(TдT)
覚醒で威力を上げきってどのくらいのダメなのやら?
6-2.jpg
こっちがメイン攻撃になるのかな?
6-3.jpg
ボス戦で使うと効果的なんだろうけど、
果たしてこれに一手さくだろうか疑問。

■演舞
7-1.jpg
槍をクルクル回してましたねw
意外とダメが大きいのとウエイトが少ないのには驚き。
7-2.jpg
こちらがメインの打撃技能になるのかな?
注意すべきは下手すると2つの四象が上がるのと、
その上がり具合が予想以上に早いことかな。
7-3.jpg
これは特定のボス相手には使えそうですよね。
少しずつ下げるのではなくて入れ替えちゃうなら
一気に状況変えられそうですよね。

■医術
8-1.jpg
当たり前ですが、最大生命を超えての回復は無し(/ω\)
でも重ねると二者強壮治療より回復量はありそうな印象。
8-2.jpg
薬師版の釈迦三尊w
地味に狩りなんかじゃ助かりそうですね。
こりゃ本格的に詠唱する必要なくなりそう?
8-3.jpg
まだ使ってないし、使ってるところも見てないけど
与ダメによっては重宝しそうですね。





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