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新技能が追加されましたね①

早速、新技能の内容を確認してみました。
まずは1stキャラの特化。

■仏門
1-1.jpg
攻撃術などではなくタイマー式の蘇生でした(汗。
まだ使ってないので、どのくらいの生命で立ち直るのかは不明。
1-2.jpg
この耐久度の低さは枚数なのか?それとも被ダメなのか?
こちらもまだ使っていないため不明。
1-3.jpg
こちらもタイマー式?の結界。
骸骨系の多いダンジョンでは助かりそうな予感。

■古神典
2-1.jpg
上限が超えた気合回復がどれほどなのやら?
狩りとかで使うと喜ばれそうな印象w
2-2.jpg
準備止めに使いなさいよ、と用途が書かれてますがw
とはいえ消費気合が657だけど大丈夫なのかな?
2-3.jpg
前回の新技能予想でコメントいただきましたが、
どうやら特定のボスでは重宝するとのことです。

■刀鍛冶
3-1.jpg
ボス戦では極みのかわりに使えそうですね。
3-2.jpg
でた!複数の敵に怒り放出w
奥義と違うのは、蓄積値と同値を複数体にではなく
分散されて放出されるような印象。
3-3.jpg
昨今、憤怒威圧が釣れなく?なった印象。
釣れた敵の数によって防御力アップだったので
これがあれば最悪、釣れなくても防御力は上がるかな?

■仙論
4-1.jpg
試したら確かに腹パンチしてましたねw
反射に行ったらダメ食らうんでしょうねきっと…。
4-2.jpg
これ、意外と面白そうな技能ですね。
どのくらい持続するのかによりますが、
開幕やると案外すぐ敵に4種類の呪詛がつきそうww
4-3.jpg
高確率呪縛だけど、そのかわりに耐性がつくという…。
1体じゃなくて3体くらいだと使いたいけどね~





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No title

説明と実際の内容が違う事があるようです
沈黙喰らうと内丹崩使えないという報告などございます

うち、まだ目録すらもらってませんが。。。
こしんの気合い攻撃のあの、気合い消費量で、術とまるのでしょうか。。神気撃とおなじだったら、とまらないよね~。
刀の極み代わりに使えるって、いってたやつですがレベル2なのでしょうか?

>井村屋めろんさん

私もそのブログ主様の記事読みました~
まぁ導入直後なんで、いつものことでしょうw
能楽様の御破算とかいう全体術?だったかの
ダメージが凄くて驚きました( ゚д゚)
なんだかんだと調整は来そうな予感ですね。

>よしさん

古神典のやつは消費気合分の気合ダメだと
止まりそうもない気がしますよねー
あと、刀鍛冶のは使ってるところを見ましたが、
レベル2の青でしたよ^^

至りの特化版なんですね。至りのかわりに技能入れられますね。

>よしさん

まだ使っていないので、あくまで見た感じですが(汗。
なかなか狩りじゃ使わないもので(/ω\)
ボス戦したらまた印象を書きますね~

つーか

だいたい重ねられるんだろうか?という疑問が( ゚д゚)
やはり使い倒してみないとなんとも言えなさそう…。

No title

道場狩で釣らない刀鍛冶さんが結構いて瀕死になることが(>_<)

>井村屋めろんさん

釣らない盾
回復しない回復職
蓄積値が無いのにペチしかしない武芸
yしかしない物理忍者

もう既にアルアルなんでw
攻撃しようとする盾なだけまだマシかも?

叩いて一番上に名前あるのに一切動かない人とか
フツーにいますからね(/ω\)

No title

まぁそうだけど、開幕に憤怒威圧2する刀鍛冶より拡散震撃する刀鍛冶のほうが多い感じ。そこに回復しない回復系が同時に存在すること多々。稀に能楽いると更に悲惨な事に(能楽自体は悪くはないけど)

>井村屋めろんさん

瀕死になるのが憤怒してない軟い盾なのか
守護抜けや間接が固定されなくて攻撃を受ける後衛なのかわからないけど
憤怒威圧2も覚醒によっては釣れないしね(/ω\)
『やられる前にやれ』方針の方は意外と多いですよ~
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